12月17日の戦績
戦績
使用デッキ:青黄OC
ちょこちょこパーツを変えてやっていました。今日はこんな感じ。昨日までジョカが入っていましたが、だいたいシヴァと一緒にケアされるのでOC投げられた後に点数が入るイザナミにしてみました。
見習いリーナが入ってる形は試していないのですが、ミョルニルをオータムロイドにしたくないのとこれ以上OCユニットを増やしたくなかったのでこのままで。
1 アリアン珍獣 ワンハン Q3 先 負け
所感
・スーパー5割マン。プレイミスもだがデッキパワーや構築的な限界もあるかもしれない。
・相変わらず先行多め
→先行で難しいのは2ターン目。アポロンを出せないときつい相手がトリロスとミラーで、武身や天使系には人身御供が必要。
人身御供をする場合、カパエルかバンシーが手札にないと魔法石で持ってきにくい。
アポロンを出す場合、初手ミョルニルだと黄色をかなり多めに引いていないと厳しい。
このへんの問題がミョルニル→オータムロイドで緩和されるかもしれないので、オータムロイド見習いリーナ構築も試してみたいと思う。
12月16日の戦績
戦績
使用デッキ:青黄OC
前回とほぼ変わらずなので画像略
1 緑天使 ヘレスカ Q3 先 勝ち
所感
負けの原因で考えられるのは以下
・先行時の手札管理。後攻の時より序盤3ターンはかなりカツカツなのでいつもより魔法石・選ばれしもので持ってくるカードを考える必要がありそう。マリガンミスは今日の対戦ではほとんどなかったが、2ターン目や3ターン目の動きが悪いことが多かった。
・後攻時はとにかく人身御供をしっかり使う意識。2回使って時間を稼ぐ→毘沙門やOCにつなぐという動きが勝ちパターンなので魔法石、選ばれしものの使用時にしっかり注意する。
・連敗であったまっていたことによる判断ミス(特に後半)。
・環境の変化。前回~前々回プレイ時と明らかにデッキ分布が変化していた。ヘレスカ系統のデッキやバアル、忍者など高速で攻めるデッキが多かったためOCの完成まで耐えられないことも。構築を見直すかデッキを変えるか。
前半の戦績を見ると悪いデッキチョイスというわけでもなさそうなのでもう少し考えてみたいと思います。他に使用デッキの候補もないので難しいところです。
12月10日の戦績
昇格しました
戦績
使用デッキ1:A舞姫
昨日のレシピと同じです。
1 トリロス デリートレイド Q4 先 負け
所感
・先行多めの日。
→マリガンがシビアになりやすいのと、後半点数を巻き返していく段階で後攻より焦りやすく殴り過ぎから止めをさされることがしばしば。
青黄のマリガンについては運が悪かったこともあったと思うが、あんまり失敗が多いようなら黄色の枚数やバンシーの枚数を考え直したい。
殴り過ぎはプレイ初期からの傾向なので意識して直す。
・アンフェアタックスが減ったこともあって青黄OCはマリガンミスがなければ(=1,2ターン目に最低限の動きができれば)かなりオールラウンドに戦える。上記プレイの改善次第でよりいい勝率が期待できるかも。
・昨日に引き続きどのデッキとのマッチングが多いともいえない環境。トリガーロストとの対戦は慣れてきたが、対レベコンのプレイングはまだまだ安定しない感。もう少し考えておく必要あり。
→各対戦で効果的だった動きをしっかり記録しておく。
次にできるのは土曜日か来週水曜日。Q2目指して頑張ります。
12月9日の戦績
戦績
環境初日だったのでとりあえず色々なデッキを試してみました。
使用デッキ1:A舞姫
(明天→ヘレスカ)
ほぼ前期コピーで、お手軽4ポイント呉越同舟と、緑かつ2ポイント舞姫のトリアをいれてAに戻しました。
1 盗賊 セイクリッド 先 負け
使用デッキ2:黄緑武身
とりあえず昨日まで使ってた物を調整して使用。
どきどきテイスティングと相性のいいカンナを試したり、 やっぱり明天と相性のいいガブリエルは残したりしてもよかったかもしれません。以前よりポイントをとるのがきつくなっているのは確かでした。
所感
・今日のデッキ分布では武身激減、他のデッキが相対的に上がってきたというところ。アリアン含め珍獣系とはマッチングせず。
→まだマッチングは変わるかもしれないが今日の感じでは、同系よりも他のデッキの対策に寄せた武身か、Aで勝率の良かった舞姫が良さそうか。青黄OCはもう少し構築を考え直してもいいかもしれない。
12月8日の戦績
戦績
使用デッキ:青黄OC
魔法石1をガブリエルの代わりにイン。不要インターセプトを切る目的です。
1 黄緑武身 ヘレスカ Q3 後 勝ち
所感
・明らかに後半は集中力不足でミスが増えていた。特に人身御供からじっくり展開する動きを意識せず、インターセプトは溜まりユニットは不足するという悪循環が起きていたと思われる。
・武身相手には負け越し。前述の通り人身御供をしっかり使う意識がなかったため、1裏クサナギ→ロンギヌスが毎回決まる→アポロンをバウンスされパワーで負ける→得点負け という流れが多かった。
・マリガン基準とレシピはかなり完成系に持って行けた。先行は軽減ミョルニル(orバンシー)+アポロン(or選ばれしものorバンシー)がベストで、2ターン目の動き(アポロンか人身御供)までデッキをしっかり回しながらつなげられる。後攻は軽減アポロン一択で、2ターン目までの動きは4枚のドロー分で大体何とかなることが大概だったので1枚を見てマリガンで問題なかった。逆に欲張ってミョルニルスタートになると余計に得点をもらうため巻き返せないことが多かった。
・圧縮が消滅していると明天が効果的に働かず、後半に巻き返せないことがほとんど。相手の手札補充ドロージョーカーに合わせて打てるように時の圧縮(ダークプリースト)をキープしておく必要がある。
・対舞姫は護り手が反応しない除去であるガブリエル、人身御供が重要。占い師を持っていたら投入すべきだったが・・・
後半APを減らしてしまったのでアレでしたが、マッチアップ時点で不利がつきにくく、好みのデッキでした。明日からはまたDOBを見つつデッキを考えていきたいと思います。
12月6日の戦績
戦績
使用デッキ:OC青黄
若干レシピを変更して先行のマリガン基準をミョルニル、妥協してバンシーにしました。
1 4色 ライズ J3 後 勝ち
所感
・(圧縮)明天からOCを使って得点を挽回する勝ち筋が、アンフェアタックスによって奪われると厳しい。
→選ばれしものの特性上トリガーゾーンを使い切ってもケアしきれない場合もあるのでOCを作ることを目指さずカードを使っていく方向にしてみる。その場合得点勝ち出来ないようならいっそ諦めてOCを落とされないことを願いつつ普通にプレイするしかないか。
・構築面で怪しいのは
◎毘沙門、ガブリエルの枚数
◎聖典、生命の矢の枠
の2点。人身御供2は固定か。調整しつつやってみたい。
・先行の場合、初手よりも2ターン目に人身御供を使ったりアポロンを出せたりすることの方が重要かもしれない。2ターン目がミョルニルやバンシーだと余りにも崩されやすく、得点されて後半巻き返せなくなることが多い。
あんまり試合数できなかったので明日以降はしっかりやりたいですね。
12月3日の戦績
ご無沙汰していました。
戦績
所感
・20戦11勝。1つのプレイの改善だけで勝てたはずの試合が少なくとも2試合はあり、デッキの中身の把握ミスに注意すればさらに数試合とれたと思われる。改善次第ではなかなかの勝率が出そう。
・マッチングは武身が半分弱。上手く序盤の盤面を崩せれば得点力が低いのでOCユニットで巻き返せる。
・今日の負けの多くは人身御供で序盤の盤面を崩せなかったことによるものだったため人身御供2枚は必須か。エンジェルビルダーにも弱かったため、増加した場合はツクヨミやライブオンステージの採用も考えたい。先行初手はカンナを試してみてもよいかもしれないがシヴァに弱い上、これ以上OC候補のカードを増やしたくないため微妙か。
・選ばれし者による思考時間が少ないので、ある程度手札に入れるカードの優先順位を決めて考える必要がある。また、ダークプリーストの残数を中心にデッキの中身をしっかり把握するため相手のターン中は自分の墓地確認を優先すべき。
不定期に忙しい時期と物凄く暇な時期が来るのでJ自体のプレイ頻度がまちまちですが、これからもプレイできた時には更新を続けようと思います。